Start ! La Grande Histoire des jeux vidéo
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Éditeur : MARTINIERE BL
Nom de la Collection : Histoire - Société
Date de parution : 29 août 2013
Disponible dans 1 Magasin
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DESCRIPTION

Pac-Man, Mario, Tomb Raider, les Sims, GTA, World of Warcraft... Le jeu vidéo est aujourd'hui un des piliers de la culture populaire. L'ouvrage raconte son histoire, des origines (1958) à nos jours (2013), à travers les images des grands jeux et personnages qui ont fait date.

Sommaire


Chapitre 1

Avant 1972 - La Préhistoire du jeu vidéo.


1/ 1958 - Tennis for two, du tennis sans raquette... pour quelques centaines de visiteurs !

2/ 1962-Spacewar, première bataille spatiale interactive... pour les étudiants en informatique !

3/ 1966 – Ralph Baer et sa Brown Box... pour tous


Chapitre 2

1972-1976 - L'âge de Pong : de la taverne au salon


1/ 1972 : Atari fait Pong !

2/ Les débuts du jeu vidéo en arcades

3/ Les débuts du jeu vidéo à la maison


Chapitre 3

1976-1983 - L'âge des cartouches : de l'Atari 2600 au grand krach


1/ La suprématie de l'Atari 2600

2/ Intellivision, Odyssey², Colecovision, Vectrex,... D'autres choix pour le salon

3/ Space Invaders : Les pixels aliens débarquent

4/ 1980 : Pac-Man et le labyrinthe hanté

5/ 1981 : En haut de l'échelle, Donkey Kong

6/ Shigeru Miyamoto, le grand maître du jeu vidéo

7/ 1983 : Le krach du jeu vidéo

8/ Mais à quoi jouez-vous ?



Chapitre 4

1983-1990 - L'âge de Nintendo : la Famicom, la NES, la GameBoy...


1/ 1983 - La Famicom/NES, une console déguisée

2/ 1984 - Tetris et ses tétrominos

3/ 1985 : Super Mario Bros. sauve le jeu vidéo

4/ 1987 : Amiga et Atari ST, ordinateurs ou consoles ?

5/ 1989 : La Game Boy, Le jeu vidéo dans la poche

6/ 1989 : SimCity, le jeu arrive en ville

7/ Mais à quoi jouez-vous ?


Chapitre 5

1990-1995 – L'âge des genres et le darwinisme ludique


1/ 1990 - Super NES / Megadrive, la grande guerre Nintendo/Sega

2/ 1991 : Jouer à Another World et mourir

3/ 1991 : L'arcade n'est pas morte et cogne de plus belle

4/ (double) 1990-1995 : L'aventure vue par LucasArt

5/ 1991-1992 : La conquête de Civilization et la stratégie de Dune 2.

6/ 1992 : Alone in the dark, l'horreur ludique venue de France

7/ 1993 : Avec Doom, le jeu devient très subjectif

8/ 1993 : Les énigmes de Myst

9 / Les jeux de rôle japonais sauvent l'univers

10/ Mais à quoi jouez-vous ?


Chapitre 6

1995-1999 - L'âge Playstation


1/ 1995 : Avec Wipeout et la Playstation, le jeu vidéo devient tendance

2/ Warcraft et la stratégie Blizzard

3/ 1996 : Le phénomène Lara Croft

4/ 1996-1997 : la N64, une grande console, un petit succès

5/ L'envol des grandes licences sportives (NBA Live 95, FIFA 98)

6/ 1997 : Gran Turismo, le réalisme automobile

7/ 1998 : Metal Gear Solid s'infiltre

8/ 1998 : Les monstres de poche déferlent sur le monde

9/ Mais à quoi jouez-vous ?


Chapitre 7

1999-2005 – L'âge connecté


1/ 1999, Counter-Strike, le monument du jeu en ligne

2/ 1999 : La Dreamcast, le chant du cygne de Sega

3/ 2000 : Les Sims, la vie en jeu

4/ 2000 : La Playstation 2... et les autres

5/ Shenmue 1&2, précurseurs malheureux du jeu vidéo moderne

6/ 2001 – La saga spatiale de Halo

7/ Fumito Ueda, le poète des jeux vidéo

8/ 2001-2004 - Grand Theft Auto, gangsta games

9/ 2003 : Call of Duty, la guerre comme au cinéma

10/ 2004 : World of Warcraft, le maître des mondes virtuels

11/ Mais à quoi jouez-vous ?


Chapitre 8

2005 - aujourd'hui : L'âge du mouvement


1/ 2004-2006, DS et Wii, la deuxième voie de Nintendo

2 / Dofus, le MMO français pour les adolescents

3/ 2005-2006, Xbox 360 et PS3, la haute définition du jeu

4/ 2007 : Rock Band, Guitar Hero 3, en groupe et en rythme

5/ Les jeux indépendants sortent de l'ombre

6/ 2008 : GTA IV, le plus grand jeu du monde

7/ 2009 - 2010 : les super-blockbusters

8/ (double) Le jeu "casual' explose

9/ 2011 : La 3DS démocratise le relief

10/ Mais à quoi jouez-vous ?

Aujourd'hui et demain




Les pages ajoutées de cette édition augmentée :


La guerre moderne à la première personne


- Call of Duty Modern Warfare 3 (Activision)

- Call of Duty Black Ops 2 (Activision)

- Battlefield 3 (Electronic Arts)

- Medal of Honor Warfighters (Electronic Arts)

- Ghost Recon Future Soldier (Ubisoft)

- Spec Ops : The Line (2K Games)


Flower, Journey, les voyages de That Game Company


- Flower (Sony, That Game Company)

- Journey (Sony, That Game Company)


Le grand retour aux sources


- Fez (Microsoft)

- Super Meat Boy (Team Meat)

- Sword and Sworceries (Capybara Games)

- Binding of isaac (Valve)

- Hotline Miami (Devolver Digital)

- Finding Teddy (Storybirds Games)

- Thomas was alone (Mike Bithell, indépendant)

- Spelunki (Derek Yu, indépendant)


Rayman revient et pète la forme


- Rayman Origins (Ubisoft)

- Rayman Legends (Ubisoft)

- Rayman Jungle Run (Ubisoft)



La PS Vita, le pari osé de Sony


- Photos de la console PS Vita

- Gravity Rush (Sony)

- Little Big Planet Vita (Sony)

- Uncharted Golden Abyss (Sony)

- Wipeout 2048 (Sony)


The Walking Dead : la tragédie des morts-vivants


- The Walking Dead (TellTales Games)


La Wii U, le deuxième écran dans le salon


- Photos de la Wii U (Nintendo)

- NintendoLand (Nintendo)

- Zombie U (Ubisoft)

- New Super Mario Bros U

- Lego City Undercover (Nintendo)

- Pikmin 3 (Nintendo)

- The Wonderfull 101 (Nintendo)



Les consoles se renouvellent



Mais à quoi jouez-vous ?


- Skyrim (Bethesda)

- Trials Evolution (Microsoft)

- Botanicula (Amanita Design)

- Dishonored (Bethesda)


  • Dimensions du Livre270 x 210 x 23 cm
  • Poids1224 g
  • ISBN-139782732459080